根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,






